Autor |
Wiadomość |
Temat: Tekstury |
CJ Priorytet
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 7212
|
Forum: UnrealED 3.0 Wysłany: Czw Gru 24, 2009 12:26 pm Temat: Tekstury |
Witam ponownie po długie przerwie, mam kolejne pytanie związane z UED 3.0
Tak więc mam problem z wyrównaniem tekstur (obrazek niżej)
http://www.imageshock.eu/img_small/2515~Shot00093.jpg
Na ... |
Temat: Efekt ognia etc. |
CJ Priorytet
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 5356
|
Forum: UnrealED 3.0 Wysłany: Sro Lip 08, 2009 8:49 am Temat: Efekt ognia etc. |
Witam.
Mam kolejne pytanie związane z EUD3.0 w jaki sposób można zmienić texture (czy co tam jest) ognia np. z silnika tak jak jest na Hyperblast2, zrobiłem można powiedzieć prawie idealny remake hy ... |
Temat: Grawitacja |
CJ Priorytet
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 9050
|
Forum: UnrealED 3.0 Wysłany: Sro Lip 08, 2009 8:44 am Temat: Grawitacja |
Tak tylko jak ta mapa się nazywa ?? nie chce mi się zasysać każdej mapy po kolei
edit.
Już rozwiązałem problem. Odpowiedzialny jest za to "PhysicsVolume"
Pozdrawiam |
Temat: Grawitacja |
CJ Priorytet
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 9050
|
Forum: UnrealED 3.0 Wysłany: Pią Maj 01, 2009 9:18 am Temat: Grawitacja |
Tak tylko że w UED3.0 ZoneInfo nie ma czegoś takiego jak ZoneGravity, lub do końca nie zrozumiałem o co ci chodzi |
Temat: Grawitacja |
CJ Priorytet
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 9050
|
Forum: UnrealED 3.0 Wysłany: Nie Kwi 19, 2009 10:02 am Temat: Grawitacja |
Witam.
Mam pytanie i mam nadzieję że dostane na nią odp. bo na innych forach niestety nikt nie wiedział :/
Tak więc w jaki sposób wstawić na mapie grawitację ?? bo z tego co zauważyłem w UED2.0 robi ... |
|