Autor |
Wiadomość |
Temat: [UT'99] Amnesiac - nowe sshoty |
Rexerex.
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 9188
|
Forum: Newsy Wysłany: Sob Mar 29, 2008 6:38 am Temat: [UT'99] Amnesiac - nowe sshoty |
Screeny nawet nawet, mam nadzieje, że w modzie będziemy się poruszać po całym mieście, a nie ulica za ulicą będziemy trzymani za rączkę. |
Temat: Zero Punctuation Reviews - recenzja Turok |
Rexerex.
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 9114
|
Forum: Newsy Wysłany: Sob Mar 29, 2008 6:35 am Temat: Zero Punctuation Reviews - recenzja Turok |
Za szybko mówi |
Temat: [UT3] Nowości w UE3 i Gears of War 2 |
Rexerex.
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 8456
|
Forum: Newsy Wysłany: Wto Lut 26, 2008 10:17 pm Temat: [UT3] Nowości w UE3 i Gears of War 2 |
Sponsor na nowego lepszego kompa by mi się przydał |
Temat: [UT'99] Battle For NaPali - prace wstrzymano |
Rexerex.
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 9328
|
Forum: Newsy Wysłany: Nie Sty 20, 2008 11:00 am Temat: [UT'99] Battle For NaPali - prace wstrzymano |
A wiadomo może kiedy wyjdzie RD? |
Temat: Cykl dnia i nocy, skaarje |
Rexerex.
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 5889
|
Forum: UnrealED 2.0 Wysłany: Nie Sty 13, 2008 3:07 pm Temat: Cykl dnia i nocy, skaarje |
A więc chce zrobić mapę gdzie byłby obsługiwany cykl dnia i nocy. Potrafię zmusić triggerlighty by go nieco symulowały, ale każdy wie, że na większą skalę to może głupio wyglądać. Dlatego dobrze by by ... |
Temat: Turok |
Rexerex.
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 9192
|
Forum: Newsy Wysłany: Pią Sty 11, 2008 10:45 pm Temat: Turok |
Mam takie dziwne wrażenie, że mi nie pójdzie |
Temat: [UT'99] Onslaught |
Rexerex.
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 9442
|
Forum: Newsy Wysłany: Czw Gru 27, 2007 12:01 pm Temat: [UT'99] Onslaught |
Jakiś niedorobiony ten onslaught, grałem z kumplem i z botami na necie i trochę błędów zauważyłem:
-pojazdy lubią znikać podczas jazdy albo podczas wysiadania
-czasem pojazdy zamiast jeździć to bieg ... |
Temat: [U1] Patch 227 wersja beta... |
Rexerex.
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 9358
|
Forum: Newsy Wysłany: Czw Gru 27, 2007 11:57 am Temat: [U1] Patch 227 wersja beta... |
Ehh, szkoda, że nie mam teraz U1 na kompie - wytestowałbym |
Temat: Unreal 1 sshoty - alfa i beta |
Rexerex.
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 8482
|
Forum: Unreal 1 Wysłany: Pon Gru 24, 2007 12:06 pm Temat: Unreal 1 sshoty - alfa i beta |
Wszystkich screen'ów nie obejrzałem, ale bardzo zaintrygował mnie ten ostatni - czyżby taki miał być teren na początku? |
Temat: [UT3] Harcore Oldskool Low Poly mappack |
Rexerex.
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 9337
|
Forum: Newsy Wysłany: Pon Gru 24, 2007 12:18 am Temat: [UT3] Harcore Oldskool Low Poly mappack |
Postaraj się o więcej piszących użytkowników, bo nie ma o czym pogadać i ogólnie forum jest martwe :/ |
Temat: [UT'99] Skaarj versus Kraal |
Rexerex.
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 12672
|
Forum: Newsy Wysłany: Sro Gru 19, 2007 8:59 pm Temat: [UT'99] Skaarj versus Kraal |
A więc chciałbym uzyskać wszystkie potrzebne info do stworzenia takiej bitwy, bo napotykam masę problemów:
-armia, zamiast ostrzelać wroga, woli podejść, poza wyjątkami
-nie wiem jak zsummonować bot ... |
Temat: [UT'99] Skaarj versus Kraal |
Rexerex.
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 12672
|
Forum: Newsy Wysłany: Pon Gru 17, 2007 9:30 pm Temat: [UT'99] Skaarj versus Kraal |
Gdybym chciał u siebie zrobić taką walkę to jaką inteligencję dać Krall'om i Skaarj'om, żeby walczyły? |
Temat: [UT'99] Skaarj versus Kraal |
Rexerex.
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 12672
|
Forum: Newsy Wysłany: Nie Gru 16, 2007 12:35 pm Temat: [UT'99] Skaarj versus Kraal |
Filmik nawet może ty Raven zrobiłbyś podobny tylko z ładniejszą scenerią? |
Temat: [UE1] Kompresja S3TC |
Rexerex.
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 8936
|
Forum: Artykuły Wysłany: Sob Gru 15, 2007 12:42 pm Temat: [UE1] Kompresja S3TC |
Czy oprócz nas ktoś tu jeszcze pisze? |
Temat: [UE1] Kompresja S3TC |
Rexerex.
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 8936
|
Forum: Artykuły Wysłany: Sob Gru 15, 2007 11:24 am Temat: [UE1] Kompresja S3TC |
No widzę, że prace na stronce idą pełną parą oby tak dalej |
|