Autor |
Wiadomość |
Temat: Cięcie brushy dla zrobienia np: okna |
Rytelier
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 4744
|
Forum: UnrealED 3.0 Wysłany: Nie Maj 17, 2009 3:52 pm Temat: Cięcie brushy dla zrobienia np: okna |
Mam jakiegoś brusha i chcę zrobić w nim np: okno, plamę na ścianie.
Ale nie wiem, jak pociąć, nie chcę używać sheeta, bo wtedy oświetlenie nie ładne, widać ten kwadracik.
Jak pociąć tak brusha? |
Temat: Odzyskiwanie kodu |
Rytelier
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 12540
|
Forum: Unreal Script Wysłany: Wto Maj 12, 2009 1:04 pm Temat: Odzyskiwanie kodu |
LOL, już sobie poradziłem
Trzeba było wybrać w UTPT tryb gry 'Lineage 2' i można było dekompilować . |
Temat: Odzyskiwanie kodu |
Rytelier
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 12540
|
Forum: Unreal Script Wysłany: Sro Maj 06, 2009 7:15 am Temat: Odzyskiwanie kodu |
eee i co mi to da?
Tam samego słowa class nie mogę znaleźć, jest bałagan, na początku są jakieś słowa:
bMasked MipZero Palette GetActionString SerializeFrom sounds ... |
Temat: Odzyskiwanie kodu |
Rytelier
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 12540
|
Forum: Unreal Script Wysłany: Sob Kwi 25, 2009 1:37 pm Temat: Odzyskiwanie kodu |
Mam taki problem.
Jest pewien plik .u i jak próbuję otworzyć edytorem, to crash, a tam są fajne skrypty :/
Czy ktoś wie, jak odzyskać je? |
|