O UnrealED - [UED2] 13 - Trigger by Raven dnia: 05 Grudzien 2007, 15:05
     Jednym z wazniejszych elementów do wykorzystania jest Trigger (znajduje sie w grupie Triggers). Sluzy on do aktywacji niektórych skryptów, przelaczników, swiatel, itp. Dzieki niemu mozemy zrobic na mapie bardzo wiele niesamowitych efektów. A oto i jego opcje:

Nie musze chyba wspominac, ze aktywacja zachodzi na zasadzie Event-Tag. Tzn. w Triggerze w Event wpisujesz Tag przedmiotu/skryptu, który ma byc aktywowany.